304
Не нужно поливать игры грязью
Недавно смотрела новости,и там опять поднималась тема комп.игр,а точнее их влияние на психику людей в них играющих и на культуру в целом.Меня просто поражает и удивляет,тот факт,как некоторые пытаются спекулировать на этой теме.Чего только про них не говорят-игры развращают детей,они учат их плохому,они культивируют насилие и наркотики.Меня,как человека пристально следящего за игровой индустрией,подобные высказывания,просто коробят,хочется просто начистить морду этим блюстителя нравственности.У нас в стране пока,это не так сильно выражено,а вот на западе полемика вокруг игр,не утихает(ярчайший пример Джек Томпсон).Поймите меня правильно,я не против возраст.ограничений в играх,насилие и прочее непотребство должно быть строго дозировано(мясо и гекалитры крови,тоже не к чему).Но ведь интэрактивные развлечения,давно перестали быть просто забавой,они перешли на нову качественную ступень,став неотемлимой частью совр.культуры,игры способны передать глубину душевных переживаний,гамму чувств и эмоций,заставить человека задуматься над возникш.проблемами.На самом деле это очень интересная и протеворечивая тема,и судить поверхностно о геймдейве и играх,при этом если ты сам ни разу не играл, нельзя.Игры-это полноценный элемент искусства,как живопись или скульптура,не нужно поливать их грязью,просто возьми и играй..
(27.08.2008 | 21:20)
Spore - игра-концепт, важен не сам игровой процесс, а технология создания (демо-технология), если вы играли в такие игры как Defcon или Darwinia, то поймёте о чём я... А вообще самым перспективным жанром по моему мнению является интерактивный триллер (Farhenheit), так что жду Heavy Rain не только на PS3, но и на ПК в первую очередь... Ну а Bioshock, Crysis, Far Cry 2 - не вносят революционных идей в геймплей, поэтому играбельность стремится к нулю (разве мы обожаем Марио или Тетрис за убойную графику?)
(27.08.2008 | 22:30)
Будущее за онлайн играми,тогда когда появится дешевый быстрый интернет, да еще и когда графика поднимется до уровня крайзис. Зачем нужен AI если можно играть с живыми(правда порой глупее АИ)) людьми. Особенно забавно читать, что в Bioshok, ф.к2. играбельность нулевая, ну это не так, реиграбельность есче возможно. По идее каждая из этих игр индивидуальна, не похожа др. на друга, вносят небольшие революции: в физике, геймплее, АИ, а вот с крайзисом несмотря на графику недоработали. Настоящих революционных игр, типо Portal, в каждом жанре по 2-3 штуке, так что если опираться на ваше мнение, то играть то не вошто)))Но тут уже дело вкуса.
(28.08.2008 | 01:13)
Мой ответ - инди игры - оригинальные, революционные... А сказал стремится к нулю, а не ноль (особо разочаровало бессмертие в Bioshock), а Portal - это полу-инди, но лучше всё равно прокатиться в Audiosurf на своём любимом музыкальном треке (кто знает, тот поймёт), чем в очередной раз спасать вселенную и бла, бла, бла... А онлайн-игры достигнут своего апогея, когда характеристика персонажей будет не от часов, просиженных за игрой (задротство), а от самого человека, управляющих героем...
(28.08.2008 | 11:40)
Пока нету вседоступного бесплатного интернета, для многих большенство инди игр также недоступны, т.к. увы в основном компаниями не издаются(по нежеланию самих разработчиков). Portal для меня - игра открытие, новое слово в жанре, физике, мышлении в играх, а сравнивать с Audiosurf также нелепо, как сравнить шахматы с футболом. Игры-дело вкуса, я лучше буду 100 раз спасать мир в HL, чем слушать музычку в Audiosurf, но это не значит, что игра плохая. Просто каждому свое и я не уверен, что в HL меньше революций, чем в любой другой игре из существующих. Бессмертие в Bioshok нелепо, но зато избавляет от Load после смерти:) Многообразие жанров неспроста все же.
(28.08.2008 | 12:58)
Портал безусловно отличная игра, но не идеальная к сожалению, HL же есть нечто иное как игра-образец жанра экшен, т.е. всё как по струнке (кроме гравипушки), это в свою очередь и замечательно - всё по высшему пилотажу, и удручает - слишком стандартно... Игра по моему мнению должна хотя бы удивлять, в HL таких моментов было ничтожно мало... Вспоминая Farhenheit, первый раз включив игру - мне дали свободу, а я не знал что делать (всё таки людей не убивал, и как избавляться от улик сразу не сообразил :) )... Всё таки у нас в России ценят больше обёртку - это объяснение, почему PSP продаётся больше, чем DS, и почему продажы Wii так ничтожны...
(28.08.2008 | 13:53)
Да,смотрю пока здесь меня не было,нешуточный спор разыгрался.Я соглашусь,что игры дело индивидуальное,кому что нравится,тот в это играет-ведь игры отчасти это отражение нас самих,в них мы ищем то,чего не хватает в жизни,и даже открываем новые грани своей личности.Тут говорилось о том,что будущее за онлайн-играми,кто знает,может когда-нибудь наши виртуальн.копии вытеснят эльфиеек и орков,а графа будет столь реалист.что будет нельзя отличить,пошёл ты в рейд или за хлебом.Что до Интерактивн.триллеров(Farhenheit),то их ждёт второе рождение,они ещё не на пике.Вообще игровой рынок трудно поддаётся анализу и какой либо статистике,сегодня публике хочется одно,завтра другое,разработ.пытаются угодить целевой аудитории и предвидить дальнейшие тенденции,но не всегда получается,отсюда и провал казалось бы успешных игр.Казуальное направ.активно развивается,инди-игры безусловно ждёт успех,через пару лет когда их станет выходить больше,люди обратят на них внимание,ведь эта сфера непаханное поле,есть ещё очень много не реализ.идей,так что играм есть куда расти.
(28.08.2008 | 19:46)
Если так подумать придраться можно к любой игре. Fahrenheit, конечно, удивляет, но вот свободы то ведь там нет и в помине, количество действий строго ограничено и разработчики нас плавно по прямой ведут нас к финалу. Например мы в квартире, чтобы нас не засек мент нужно спрятать простыни, помыть руки...Но эти ограничения есть во всех играх, кроме онлайн(я не задрот и в онлайне не играю)), так что свободы по сути нет и вряд ли будет, она только кажущаяся. Что касается развития игр, то если подумать, графика уже на высоком уровне, физика тоже, разрушаемость, остается искусств.интеллект, хотя хрен их знает.
(28.08.2008 | 22:46)
Ну я имел ввиду интуитивные действия - они отображают свободу, конечно ты понимаешь что надо избавиться например от улик, а вот как - уже твоё дело... Вообще конечно графика, физика, интеллект достигли высокого уровня, но от этого играть иногда веселей и интересней не становиться, поэтому наверно самое лучшее направление в этой области - взаимодействие с игрой (Wii, Гироскоп, Хептоника (наука ощущений) ну и т.д.)...
(29.08.2008 | 15:58)
Вообще-то не увлекаюсь компьютерными играми, но против ничего не имею. Кому нравится - пусть играют. Для людей это в каком-то роде отдушина, в игре они могут быть супергероями или злодеями, мочить всех и вся. Главное, чтобы они виртуальность не переносили в реальную жизнь.
(30.08.2008 | 03:16)
Я считаю что на психику (особенно детскую)негативно влияет ТВ.Засилье рекламы , бестолковых жестоких сериалов про криминал , передачи типа ЧП.А что касается комп игр , не вижу в них ничего плохого , сам игрок со стажем и психика в норме )
(01.09.2008 | 10:03)
Мое мнение таково: всему должна быть мера. Если сидеть за компьютером более 12 часов без перерыва, да еще в наушниках, то если не свихнешся, то со зрением и со слухом точно проблемы наживешь. И как бы вы игры не защищали, я считаю, что ничего хорошего они в массы не несут. Не думаю, что играя в комп., игры вы свой интеллект повысили. Лучше бы Чехова перечитали, или Маркеса, на выставку модного художника сходили или, что там у вас в городе интересного есть.
(10.09.2008 | 21:03)
Я смотрю,у нас с тобой процесс синхронный - я под мужика кошу,ты - под бабу...("смотрела!")А игры я терпеть не могу.Любые!
(24.09.2008 | 23:41)
художественная литература, кино, и компьютерные игры, возможно, исскуство вообще, передают опыт/восприятие, rpg точно в случае planescape: torment - еще и мудрость, более подвижные развивают реакцию. Есть некоторые с бессмысленным насилием .. я не вижу или я не совсем готов принять.. *куда* они развивают. Но в целом реальности компьютерных игр и они сами - Исскуство. Временно страдающее от коммерциализации - возможно, но где иначе ?
Тучка, со слухом проблем нет. Зрение восстанавливается гимнастикой для глаз. Обычно, в две недели можно управиться. Ей же и поддерживается.
Тучка, со слухом проблем нет. Зрение восстанавливается гимнастикой для глаз. Обычно, в две недели можно управиться. Ей же и поддерживается.
(06.11.2008 | 21:33)
Жду Left 4 Dead!!!
Просмотре живой геймплей, поймал дозу адреналина, а что же будет, если сам поиграю
Просмотре живой геймплей, поймал дозу адреналина, а что же будет, если сам поиграю
(13.09.2009 | 03:19)
Хи-Хи
Дождался!!!)))
Дождался!!!)))
(03.07.2010 | 03:43)
Ты права!!!
Страницы:

- 1
- 2








